http://game.depdiknas.org/
Kegiatan lomba akan dilaksanakan pada :
Tempat : VEDC Malang
Waktu : 25 – 27 November 2007 Alamat : Jl. Teluk Mandar Arjosari Tromol Pos 5 Malang 65102
Dalam rangka mencerdaskan anak bangsa Indonesia, khususnya pendidikan dan pengajaran langsung dari dunia komputer, maka depdiknas dalam hal ini BPKLN Depdiknas perlu mengadakan sesuatu kegiatan dengan unsur hiburan dan edukasi.
Kegiatan ini bertujuan untuk menghasilkan game edukasi yang dapat mencerdaskan anak bangsa. Kontes Game Edukasi Indonesia (KGEI) 2007 ini melalui pola sinergi 5 departemen: Depdiknas, Depbudpar, Depkominfo, Depperind, dan Kementerian Ristek yang merupakan salah satu kegiatan untuk memperlombakan pembuatan game baik itu PC Game, Mobile Game, serta Online Game untuk menggaet pembuat game terutama di bidang edukasi.
Kontes Game Edukasi Indonesia 2007 ini adalah hasil kerja sama antara BPKLN Depdiknas dengan universitas-universitas seperti Institut Teknologi Bandung (ITB), Institut Teknologi Surabaya (ITS), Akademi Seni Rupa Dan Desain Yogyakarta, Poliseni Yogyakarta, Universitas Muhammadiyah Malang, Universitas Negeri Malang, dan juga VEDC Malang.
Acara ini akan berlangsung dari tanggal 25-27 November di VEDC Malang dan pengumuman pemenang akan dilaksanakan di Universitas Muhammadiyah Malang tanggal 28 November yang juga akan di umumkan melalui website ini.
Setiap Peserta menyiapkan dan menyediakan sendiri perangkat komputer, periferal, intranet, dan media yang akan mendukung performa karya masing-masing Peserta di arena kontes maupun eksebisi (bagi pemenang). Panitia (OC) menyediakan prasarana berupa tempat (space) dan daya listrik (power) secukupnya untuk mendukung setiap Peserta dalam menampilkan karyanya.
Kategori penilaian Kontes Game Pendidikan Indonesia yang disarikan dari model penilaian sejenis di Jepang, Korea dan Taiwan yaitu :
- Skenario dan Immersive Environment : penilaian dititik-beratkan pada konten cerita, apakah pembuat game mampu membawa karakter lokal atau budaya bangsa dan lain sebagainya.
- User Interface : penilaian dititik-beratkan pada user interface yang dikembangkan apakah lebih akrab dengan pengguna atau bisa menggunakan multimodel (komponen tubuh seperti mata, telinga, atau kaki).
- Pemodelan 3D, Art (seni) dan Computer Graphic : penilaian dititik-beratkan pada desain grafis dan keindahan seni dari game tersebut sehingga bisa menarik pemain game.
- Networking : penilaian dititik-beratkan pada bagaimana game tersebut bisa dikembangkan untuk kolaborasi dan kompetisi di jaringan.
- Artificial Intelligent / Kecerdasan Buatan : penilaian dititik-beratkan pada kecerdasan buatan yang dikembangkan dalam game tersebut.
- Penilaian over all, “1″ sampai dengan “5″
Penilaian Kontes Game Edukasi Indonesia 2007 ini dilakukan oleh Tim Juri yang terdiri atas :
- ITB Bandung
- ITS Surabaya
- Poliseni Yogyakarta
- Universitas Negeri Malang (UM)
- Ainaki
- Akal Interaktif
- Bamboomedia
Diselenggarakan oleh Organizing Committee (OC) :
- Universitas Muhammadiyah Malang (UMM)
- Universitas Negeri Malang (UM)
- VEDC Malang
Didukung oleh Steering Committee (SC) yang terdiri atas :
- Biro PKLN Depdiknas
- ITB Bandung
- ITS Surabaya
- MSD Yogyakarta
- Poliseni Yogyakarta
Melalui program sinergi 5 kementerian yang terdiri atas :
- Depbudpar
- Depdiknas
- Depkominfo
- Depperind
- Ristek
Kategori Game yang diperlombakan pada Kontes Game Edukasi Indonesia 2007 adalah :
- Online Game
- Mobile Game
- PC Game
Kategori Peserta yang dapat mengikuti kontes ini adalah:
- Perorangan : Siswa, Mahasiswa, dan Umum
- Kelompok: Siswa, Mahasiswa, dan Umum
Peserta yang berasal dari kalangan mahasiswa diikuti oleh mahasiswa ITB Bandung, ITS Surabaya, Poliseni Yogyakarta, UM Malang, MSD Yogyakarta, Udinus Semarang, serta dapat diikuti oleh mahasiswa dari kampus lain serta kalangan siswa sekolah dan masyarakat umum.
Semua peserta tidak dipungut biaya apapun, dengan ketentuan :
- Game yang dikonteskan tidak mengandung konten kekerasan, sadistis, dan sex.
- Jika game terbukti hasil jiplakan, maka gelar juara akan dibatalkan.
- Seluruh hasil kontes menjadi hak milik Depdiknas.
Jika Anda berminat, segera lakukan pendaftaran sekarang juga di website ini.

& Komentar
Desember 4, 2007 pukul 8:43 am
aq cuman ngasih tw…..buat acara kemaren,,,,,,
aq dapet komen yang kurang enak dari peserta.
dia merasa dalam pertandingan kontes tersebut dewan juri kurang jeli dalam penilaian.dalam penilaian dewan juri tidak membedakan kategori game pc ato game mobile game untuk sekedar info aj, berikut penggalan keluh kesah peserta :
“Yang sangat disayangkan adalah kontes
ini tidak dibedakan mana game online,
game mobile atau PC Game.. Kontes hanya
membagi menjadi 3 kategori tidak
berdasarkan jenis game melainkan hanya
dari tingkat pendidikan peserta(Umum,
Mahasiswa, Siswa)… Sehingga jenis game
mobile jelas kalah dbanding dengan PC
game yang rata2 mempunyai tampilan yang
bagus karena bisa menggunakan Flash dan
3DMAX.. Belum lagi dilihat dri tngkat
kesulitan dalam pembuatannya.. Jelas
pemrograman J2ME tdk bisa dbandingkan
denga n Flash…”
mungkin hal ini bisa menjadi acuan bagi pihak penyelenggara agar hal ini tidak terulangi lagi di kontes kontes mendatang
Desember 9, 2007 pukul 12:29 pm
tuan rumah ada wakilnya ??
Juni 27, 2008 pukul 2:44 pm
wah… adik kelas ni…
ebaatt…ebatt…. niat banget buat blog nya BEM nya ba-malang…
cinta vedc ni kaya nya….ehehehhehe….
salud